在基本材质选项先选择VRAY材质 然后给予其表面色 其他不变,反射不变,折射 首先给予衰减(后面的模式不变) 折射率改为1.01就可以了,高光0.95左右。
办法: 1打开材质编辑器,选择建筑材质。 2模板选择理想的漫反射。 3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥。 4调整UV瓷砖数 5创建模型并赋予材质,在透视图中渲染
3d木地板材质每款都会标明是实木地板还是复合地板的那么实木地板脚感比较好,复合地板脚感的要差很多,价格比较便宜铺装也比较方便,甲醛比较大一点,还可以选炭化木地板和实木品质一样,不含甲醛无添加剂,天然环
1,水晶灯的材质其实和玻璃球材质参数一样,先以玻璃材质数值调水晶灯的VR参数。 2,漫反射:(这个看你自己爱好,就是灯泡发光的颜色) 高光光泽度:0.95 折射:255 折射率:1.554 (默
铝扣板材质怎么调—铝扣板的安装方法介绍 弹线:根据楼层标高水平线,用尺竖向量至顶棚设计标高,在顶板上弹在龙骨位置线,并将顶棚的标高水平线弹在墙面上。 安装主龙骨吊杆:在弹好顶棚的标高水平线及主龙骨
1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。 2.先开调节一个白色混油材质。
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了
首先你要有已经选好的材质照片,再在3D里面选择位图赋予地板材质,再调节大小尺寸,最后在材质照片上赋予材质球,这就要看你需要什么效果了。
首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL+A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质
视口中点M 选择一个没有用的材质球 然后托着你下载的材质球 记好是材质球不是.mat 的材质文件 直接拖到视口中不要拖到材质球上 就OK了。
1、在diffuse(漫反色)李将颜色调成亮度为240-250的白色(不要超过255) ; 2、将reflection(反射)强度调成15-20左右,不要太大; 3、将hilight glossi
一。木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43
给模型赋材质,在漫反射材质贴图通道添加VRayEdgesTex(vray线框)材质。 如果要整个场景都是这个效果,在全局开关里勾选替代材质,并将点击材质球,拖到替代材质通道按钮上。这样整个场景材质都由
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属,调整漫反**色、高光反射和光泽度。2.点击贴反射,选择光线跟踪。3.背景选使用环境设置。4.创建茶壶模型,赋予模型材质。5.在透视图按shift**渲染
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你首先得有清晰的木纹材质,VR材参数和漫色,贴的话你要用清晰的木纹材质贴图, 反射调到40高光;0.9 光泽度:0.85,细分值加到16,试试看。
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1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃) 漫反射:250,250,250 反色:250,250,250 开启菲涅尔反射 折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85
1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色
如果是白色混油材质的话, 漫反射白色250左右,反射给到30, 菲涅尔勾上,反射0.85
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