在基本材质选项先选择VRAY材质 然后给予其表面色 其他不变,反射不变,折射 首先给予衰减(后面的模式不变) 折射率改为1.01就可以了,高光0.95左右。
办法: 1打开材质编辑器,选择建筑材质。 2模板选择理想的漫反射。 3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥。 4调整UV瓷砖数 5创建模型并赋予材质,在透视图中渲染
1,水晶灯的材质其实和玻璃球材质参数一样,先以玻璃材质数值调水晶灯的VR参数。 2,漫反射:(这个看你自己爱好,就是灯泡发光的颜色) 高光光泽度:0.95 折射:255 折射率:1.554 (默
1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。 2.先开调节一个白色混油材质。
首先,金箔最主要的是控制漫射和反射的材质颜色,调到橙色偏暗就差不多了因为金箔本身换色 反射出来的光是黄色偏红,但黄色反射强度太大了所以可以调的稍微暗一点然后高光给到0.6左右 光泽度0.9 BRDF选
材质和其他抛光砖差不多就是表面多了几种材料很高兴为您解答您这个问题
首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL+A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质
视口中点M 选择一个没有用的材质球 然后托着你下载的材质球 记好是材质球不是.mat 的材质文件 直接拖到视口中不要拖到材质球上 就OK了。
安徽富邦装饰为你解答:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为
一。木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属,调整漫反**色、高光反射和光泽度。2.点击贴反射,选择光线跟踪。3.背景选使用环境设置。4.创建茶壶模型,赋予模型材质。5.在透视图按shift**渲染
给模型赋材质,在漫反射材质贴图通道添加VRayEdgesTex(vray线框)材质。 如果要整个场景都是这个效果,在全局开关里勾选替代材质,并将点击材质球,拖到替代材质通道按钮上。这样整个场景材质都由
双击3DMAX,打开一个新文档 按快捷键G--切换到网格视图 点击右下角图标,切换到顶视图 用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创建一个面积5000mm*5000mm,高度为2700mm的房间
你首先得有清晰的木纹材质,VR材参数和漫色,贴的话你要用清晰的木纹材质贴图, 反射调到40高光;0.9 光泽度:0.85,细分值加到16,试试看。
1、你的墙壁要设成什么样的材质都没说,一般白的乳胶漆:数值反射245。 2、其它不用改。有的墙壁要贴大理石那就要设成大理石的材质,有的墙壁不用白色,黄,绿,蓝,或者贴墙纸等。这要看你的设计需要了。
先在漫射里加个布纹贴图,把材质调成布料参数,凹凸设置下。再去折射里贴张黑白相间的贴图(PS通道整的),在贴图输出里把黑白的深度调一下,就有窗帘那样半透明效果了如想方便,也可免费Vray模型库_3d材质
您好 3d不锈钢材质参数调整如下-: 1.漫射:17,17,17 2.反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16 3.勾选菲涅耳反射 4.折射:勾选影
适用于表面经过标准化处理的水泥砂浆、混凝土、瓷砖、砖墙、pvc、钢板、防水腻子等高密度材料内墙墙面,不适用于木材、普通腻子等疏松材质表面施工; 墙面要求坚固平整、彻底干燥、中性或微碱性、清洁,阴阳角
1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃) 漫反射:250,250,250 反色:250,250,250 开启菲涅尔反射 折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85
办法:1打开材质编辑器,选择建筑材质。 2模板选择理想的漫反射。 3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥图片。 4调整UV瓷砖数 5创建模型并赋予材质,在透视图中渲染。希望我的回答对你有帮助。
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