画一个长方体,不用太高,分段尽量多一点,然后在修改的下拉菜单中选着reactor cloth ,然后在选择动力学里面的第二项,和衣服很像的那个图标,这个时候在选择控制面板的工具,选择下面的reacto
把CAD导入到3D里用顶视图旋转成一直线形状 这时你就会看见有像在CAD里的橱柜样子 你按照他的线条 用二维线画完 用挤出命令有可以做出门板 箱体可以用盒子拼 一切都是大同小异。赋好材质后,分别放入光
找老师要啊。现在画图可以用现成的模型,包括门窗,网上有人专门制作模型,有免费的,有收费的,收费的多数比较好,免费的相反,但是自己不会做就麻烦了,改个模型都改不了,所以刚开始不要用成品模型。刚开始应该自
3DMAX材质少怎样添加材质进去 方法一:可以右键选择材质球的个数改成4X6个的(默认是6个的)方法二:就是把用没附加材质的材质球拖到已经附加材质的材质球也就是覆盖它这样就多了材质球也就是相当于一个新
我们家里前不久在对家里装修时,请了专门的人士来装修墙面,关于市场上3dmax墙面的材质是用什么做成的,这个人告诉我们,墙面制作通常是和铝合金门窗安装*在一起的,把铝合金门窗准备好后,就开始安装门窗底部
你好,可以到网上查找高脚杯的模板下载,也可以找教程跟着做,或者先勾出杯子的轮廓,在将杯子的厚度高度勾出来,再慢慢细化。
VR材质 最简单的纱帘就是给模型一个颜色,然后调整"折射"的参数,"半透"就给成灰色, "全透“白色,然后把折射率给成1.0 ,勾选影响阴影,窗外的
您好,很高兴为您解答,是视图点一下就跑吗?
你好!用混合材质调制,用2个材质或者2个材质一个贴图就可以了啊。你总得说明要什么效果的吧,不然很难给你一个很明确的答复要怎么调哦,毕竟这个还是要看效果为主的哦。希望我的回答让你满意哦。
3DMAX欧式建模的方法,以柜子为例。利用3Dmax中的长方体和软管工具制作家用床头柜的模型制作,简单易学,随心所欲。、 方法如下: 1、打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450
我有一个方法,不过需要好多的段数,但能做出来.方法如下: 1.创建一个长方体:400*100*50(四个孔,一个孔为100,穹高为50(其实小于50) 2.创建圆柱体:40*500,位置贯穿最长,
3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。 1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。 2
3dmax踢脚线参数:踢脚线的另一个作用是它的保护功能。踢脚线,顾名思义就是脚踢得着的区域,所以较易受到冲击。做踢脚线可以更好地使墙体和地面之间结合牢固,减少墙体变形,避免外力碰撞造成破坏。另外,踢脚
简单的说“开始”这个数值就是从这个位置开始灯光渐渐的变弱,“结束”这个值就是最远就到就里了再出去就不照了,是一种灯光过度的感觉!
你认为天天按照别人的意愿画图是你想要的生活吗? 实践和技能练习其实不冲突,只是你愿不愿意挤时间。 绘图员的工资现在不低,但也要看水平,好的设计师体现在实践中……
看这图的效果咯。做的好不好,质感怎么样!四维星
建模很简单。以房模为例 1、导入cad线条作为基础线; 2、以基础线为基础就行沟线; 3、然后以准确尺寸进行挤出; 4、接着就是抠出造型,门窗进行挤出删除; 5、最后把立面的造型做出来;
您好 ,我们这边用的是用的2009年的比较多,还有一些用2012年的。
请描述清楚,需要的精度怎么样,是只需要一般的贴图精度 还是 粗略的能看出地球和上面的地理信息大致结构。 请留联系方式,不然别人怎么帮助你。
3DMAX渲染出来显示网格的方法: 1.首先正常渲染本色:按F9渲染后保存图片即可(推荐PNG格式) 2.然后渲染线框,给物体一个材质,把材质如图设定一下。按F9渲染为图片保存(PNG格式)。
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