装修效果图是对设计师或装修业主客户的设计意图和构思进行形象化再现的形式设计师通过手绘或电脑软件在装修施工前就设计出房子装修后的风格效果的图。可以提前让客户知道以后装修是什么样子。 装修效果图分为室内装
你好,学习效果图首先至少需要学习三个软件:3DMAX,CAD,PS,当然也包括渲染插件Vray(目前用得最普遍的渲染插件)。其中3DMAX,在现阶段建议你下载2009版本的,比较稳定。 软件毕竟都是
3D MAX打灯带效果有多种方式 主要看你用什么渲染器 不同的渲染器 有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话 用的比较多的 有两种方式 一种是用面光源 一种是用泛光灯模拟 用泛光灯模
1左右格式的范图一张 2说白了就是左眼看左边,右眼看右边的,然后大脑合成立体图像。可能这种是最原始也是最符合大脑习惯的3d方法了 3两元店买的化妆小镜子,已经用玻璃刀裁开了,因为薄,很好切。可能是
很简单,说复杂它也很复杂,因为它涉及到的内容太多太细了,一般公司都是预算模板的, 首先就是根据图纸把所有的项目列出来,然后根据图纸把工程量统计出来,之后再仔细核对图纸,确保不要漏项,尤其是一些背景墙的
1、首先考虑的是墙,用什么表示,很多人是用粗黑线来表示外框,对于初用CAD的人因不懂得如何去设置线条的粗细和颜色,根本就搞不清要怎么才能标清楚,我建议初学者可以用矩形来定义墙体,这样一来,长宽的设定就
1、首先看原始建筑测量图一般包括包括房间的具体开间尺寸、墙体厚度、层高、房间梁柱位置尺寸、门窗洞口的尺寸位置、各项管井(上下水、煤气管道、空调暖管、进户电源)的位置、功能、尺寸等项目,它是一切设计图纸
装修效果图的制作: 1、以二维的CAD图为基础(也可以挑过这一步),根据实际尺寸使用3DMAX建立3维立体模型,然后用渲染软件来处理光的渲染,比如3D本身的渲染器、或者借助别的软件或插件Li
第一,绘制房子平面图首先绘制房子平面的定位轴线,画3轴线时应该考虑布图的合理性,布图不宜过大或过小。 第二,画好轴线后,画墙体的厚度及门窗的定位线,墙体的厚度外墙一般是200mm,内墙一般是100m
3D文化墙展示技术,目前主要通过3种途径: 1.gif图片格式,通过gif图片的动态效果,将文化墙的各个角度照片依次做到gif图片中,呈现一个一直转动的文化墙。
自己画装修图,可以将基础图纸设成A4纸大小的,将实测的户型线条,及不可动的承重墙部分管道部分等,做一个施工图纸,平面、立面、顶面、水电走线等。
看起来制作很简单就是一张画跟一块板粘在一起,其实不然,真正高品质无框制作是很有讲究的,一是画芯的材质,市面有相纸色彩还原性好的画芯(相纸又分一般的相纸/高级相纸,还有相纸又分厚度)如果用广告PVC纸就
您好,需要运用到以下软件: AutoCAD(AutoComputer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文
1.实木线条,实木线条简易不要现场做了,就买现成的就好了, 2,用多大尺寸的要看你的对门做多大了,建议用1.5厘米左右的放是能放,不过要看你的柜子的材料,放轻的就可以了(现代简约、简欧、欧式、美式、
用cad做出来的。如果你是设计者,那就应该先构思出平面图,然后在在电脑上用cad画出平面图,然后再做进一步的修改。如果你是寻求设计的人,那就应先告知设计师你先要的风格、摆设等等一系列的事项,然后设计师
鸟瞰图里面的树木都是PS后期的,没有人傻到用建模把树木也建模进去的。PS后期用的素材都是真实的照片,比建模不知道真实多少倍。而且在PS后期可以方便添加树木,添加阴影等等,鸟瞰图里面的树木要注意统一阴影
我现在用的是Envisioneer 装修设计软件,源自北美的设计软件,操作简单,容易上手,画好施工图到出效果图10分钟左右就出来了,而且渲染的也不错,这和电脑有关系,配置高炫的快。而且还能出来产品报价
用ps进行效果图的制作: 1、以二维的CAD图为基础(也可以挑过这一步),根据实际尺寸使用3DMAX建立3维立体模型,然后用渲染软件来处理光的渲染,比如3D本身的渲染器、或者借助别的软件或插件Li
最简单的你可以去上网找装修效果图,找到了你喜欢的看好的你可以找个好木匠他看着效果图就能给你装出来,不过尺寸不要差太多不然效果不一样软件给你你也不会用,没有自动设计的软件。需要人设计的,3dmax是出效
门面装修的要点是设计,有创意,有个性,抢眼睛,让过路的人注意、吸引进来。设计的好处可直接影响到生意的经营状况。可以用直白的手法,告诉人们你是卖什么的,也可用暧昧的手法,叫人看不明白,反而会进来。平面构
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