钉线法安装工艺: 1.先在石膏线模具上有线糟的地方钻2个10毫米的洞,比如说是2米长,从2头往中间量55公分的地方,然后再放到要装的位置用铅笔画好所钻2个洞的位置,拿下来,用10毫米电锤钻好孔,放好
圆形吊顶简约大方,吊顶也是家里电气,防火,通信的主要隐蔽层,而3d圆形吊顶是一款在吊顶上加了3d效果的一种吊顶, 1.有灯带的吊顶,先导入CAD,挤压出上下层厚度,两层相叠。 2.在3D里建模,
长方形的: 如果是VR 就用VR LIGNT 来打光 调整到跟方形一样的 四个边都要打上VR LIGNT 灯的方向向上 然后调节光的参数值 给个 3或者5的 然后渲染就行了
1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去
你好,直接先勾画好整体的线条造型。再画弧形吊顶的圆圈,然后把整体或者圈任意1个作为编辑曲线。然后附加另外1个为整体。这样再拉伸1个厚度即可。做出来的弧顶曲线分明,很漂亮美观,值得一学, 希望我的回答
方法一如下: 1.在3Dmax里使用“平铺Tiles”贴图。 2.参数:在“纹理Textrue”右侧点“无None”找到地砖图片. 3.根据需要,将“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂
可以用样条线画吊顶横截面,然后倒角剖面,拾取路径。也可以直接用多边形来建模,加线挤出之类的做出灯槽。可以用二维线勾勒出这个线条形状,在二维线修改面板,打开可渲染选项,适当给一个宽度(依据你吊顶的设计来
最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可
1. 先安装好吊杆,并将吊杆穿入调节弹簧片吊件孔内。 2、 将格栅天花在地面上预装好。 3、 将弹簧吊片穿在主龙骨孔内,将预装好的格栅天花吊起。 4、 将整个格栅天花连接后,
你好,画box 调好参数,然后阵列 ,复制多个.我是这样做的,另外,关于这个部分各部件分开建,比如说弧形遮光片,外框,下面的格子分开建,这样网格相对少些.且,灯的模型细分不太多.
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!
最简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了。做效果图用不着那么精确的尺寸的。吊顶简单的可以直接用多边形编辑命令,复杂的可以用线命令与多边形命令想结合
最简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了。做效果图用不着那么精确的尺寸的。吊顶简单的可以直接用多边形编辑命令,复杂的可以用线命令与多边形命令想结合
步骤如下: 1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层, 2、把制
3d柜子= = 首先要保证你建模的模型是多边形 点面选择有窗户的地方 往外挤出-120再插入25 点击中间的线切角12 这时会变成两条线 再点下面的线按住CTRL先窗台的
步骤如下: 1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
步骤如下: 1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,
:建立一个面.相对连接,成面,选择中间的边进行切角{这个切角是吊顶的铝扣边} 然后简单的就是把它分离出来,进行材质的单独赋予, 分离后剩下的就是一个个面了,进行集成材质赋予就好了, 要多少,复制过去就
层吊顶也称多级吊顶。因为多级吊顶关系到施工的问题,所以采用的材料为细木工板。1、主、副龙骨为轻又有亲们问到3d欧式吊顶怎么做钢龙骨或者木龙骨等。 2、自攻螺丝固定石膏板或者埃特板。 3、接缝处填嵌专用
还是得根据家的装修风格和个人的喜好,主要是协调性。在选择灯带的时候,尽量不要选择过多的白光,根据自身的感受来选择,少量一些柔和的黄光会让人感觉呆在家里很舒服,色温不能相差较大。浅淡色的墙宜配一种富有阳
长按微信号复制
X