10 去估算

殷春燕

请教下各位室内装修设计要学哪些软件

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Faker123 有用 1

1、3DMAX(V-ray渲染):针对室内设计对3dsmax软件的应用,全面系统学习3dsMax运用制作专业室内效果图技术。案例涉及各种家装、公装的表现,学习使用3dsMax灯光阵列技术、学习3dsMax的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术以及Vray渲染技术等一整套专业的效果图制作流程,达到独立设计制作的行业要求。

2、AutoCAD:AutoCAD是绘制方案和施工图的核心软件。对于设计师来说,除了画效果图外更加大量的工作是绘制施工图。过硬的施工图基本功才是成为设计师的必要条件AutoCAD常用命令不多,一般掌握了主要的30几个命令就可以绘制施工图了,但是一张施工图的图线成千上万,必须对AutoCAD相当熟练才能够做到画图又快又好。

3、PhotoShop:本校的Photoshop课程完全配合室内设计专业所需要,重点内容是效果图后期处理。讲述配合3dsmax的后期处理、通道在室内效果图中的应用,图层夹、蒙板、调节层等高级命令在实际工程中的应用。

4、SU(草图大师软件)与客户谈单时的一种快速表达方式。

5、EXC表格软件,这个是后期做预算的。

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幽灵魂 有用 1

1、AutoCAD
学习窗口界面介绍及定制、对象捕捉、基本绘图命令、基本修改命令、坐标、轴测图、图块基本操作、图层管理、对象属性、
尺寸标注、文字输入与编辑、建筑图纸的标准绘制流程、室内原始平面图绘制过程、室内布置图绘制过程、室内天花图绘制过程、室内立面图绘制过程、打印输出。
2、Photoshop
3、3Dsmax基础
通过对3dsMax基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。对基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。掌握二维图形转化为三维模型的制作特点。基本几何体的编辑,常用修改器的应用,建筑和构筑物模型的制作。Boolean;ShapeMerge;Loft;Surface;Pathdeform模型的创建。摄象机的类型,摄象机的基本参数。透视的理论材质的基本参数。明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。Blend混合材质,Multi/Sub-Object多维/子对象材质;材质制作,贴图灯光类型,灯光基本参数;阴影类型,强度/颜色/衰减;聚光灯参数,高级效果,阴影参数。Mask遮罩贴图,Mix混合贴图,凹凸贴图,折射贴图,反射贴图。金属材质。场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质;材质合模,打相机,打灯光,渲染设置。
4、3Dsmax室内效果图
材质与贴图(多维子材质、双面材质、顶底材质、混合材质、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道贴图的方法,及各种常见的程序贴图的应用)、灯光(3DSMax灯光应用基础、各种灯光的应用范围及参数设置、基本灯光、光效学灯光、灯光特效)、渲染(渲染基本参数调节、摄象机调整、渲染设置)、室内效果图制作流程(CAD图纸的修改与导入、室内模型的制作与家具调用、灯光的设定、材质与贴图的设定、室内相机的使用技巧、Photoshop后期处理、室内效果图成图)。
5、Vray
结合3DSmax,学习省面场景建模、Vray完整功能及参数设置、Vray材质技术、Vray灯光调试技术及实际应用当中的技巧,彩色通道及Photoshop后期处理,Vray室内效果图渲染实战案例讲解。

Ldm_3192 有用 1

CAD,3DMAX,PHOTOSHOP。其中3dmax中有个插件--vray渲染器。
可以在网上看些视频教程进行学习。建议系统的学习,因为室内装修设计是非常严谨的一项学科,不能天马行空随意设计,要结合实际,设计的方案要能够顺利施工,并且与设计方案相符。设计不仅仅是会用软件,更重要的还是设计方面。只是建议好好学习下,否则工作起来会遇到更多的麻烦和问题。而且客户买房子不容易,作为设计人员应该努力做好设计及施工方案,确保客户的装修顺利进行,为客户和公司都争取最大的利益。

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